Strona Główna

Wiki » Live Ekonomia i Balans Gry

LIVE DANE

Rynek, Złoto, Meta Areny i Umiejętności Live

Przeglądaj aktualny stan gospodarki serwera, średnie zamożności postaci w poszczególnych przedziałach poziomów, analizuj balans broni i współczynniki wygranych na Arenie PvP oraz poznaj najczęściej wybierane umiejętności i poziom ich rozwinięcia w każdej klasie.

Postacie w grze

2,687

Średni Poziom Postaci

21.4

Stoczone Walki PvP

21,973

Konta z Diamentami

677

Arena PVP - Win Ratio i Balans Broni

Analiza pojedynków 1v1 na Arenie z rozbiciem na typy broni, współczynniki wygranych (Win Ratio), statystyki ataku i obrony oraz starcia bezpośrednie.

Łącznie 21,973 walk (lv. 1-99)

Filtr Poziomów Postaci na Arenie

Analizuj metę i skuteczność broni w konkretnym przedziale graczy (np. tylko starcia Endgame 80-99 lvl).

Wybrany zakres: Poziom 1 → 99
Szybkie filtry:
Walki w Zakresie
21,973
Pojedynki lv. 1-99
Najpopularniejsza Broń
Różdżka
10250 walk (23.3% udziału)
Najwyższy Win Ratio
Sztylety (53.7%)
5092W / 4387L (9479 walk)
Najniższy Win Ratio
Bez broni (8.4%)
26W / 283L (309 walk)

Zestawienie Broni: Liczba Walk i Win Ratio (WR)

Podsumowanie efektywności bojowej każdego typu uzbrojenia

Typ Broni Stoczone Walki Wygrane / Porażki Win Ratio (WR) Popularność Jako Atakujący Jako Obrońca
Miecz SWORD
6,444 2,912 W / 3,532 L
45.2%
14.7%
76.2% (2134W/665L) 21.3% (778W/2867L)
Sztylety DAGGER
9,479 5,092 W / 4,387 L
53.7%
21.6%
75.6% (3630W/1169L) 31.2% (1462W/3218L)
Topór AXE
5,462 2,768 W / 2,694 L
50.7%
12.4%
72.9% (2272W/844L) 21.1% (496W/1850L)
Łuk BOW
6,917 3,477 W / 3,440 L
50.3%
15.7%
78.9% (2584W/691L) 24.5% (893W/2749L)
Różdżka WAND
10,250 5,282 W / 4,968 L
51.5%
23.3%
76.4% (4217W/1305L) 22.5% (1065W/3663L)
Dzwon BELL
5,085 2,416 W / 2,669 L
47.5%
11.6%
68.4% (1660W/766L) 28.4% (756W/1903L)
Bez broni BAREHANDS
309 26 W / 283 L
8.4%
0.7%
0% (0W/36L) 9.5% (26W/247L)

Macierz Starć Bezpośrednich (Matchupy Klas vs Klas) Poziomy 1 - 99

Skuteczność broni w wierszu przeciwko broni przeciwnika w kolumnie (Win Ratio % oraz bilans pojedynków).

≥ 55% WR (Przewaga) 45-54% WR (Balans) < 45% WR (Trudne starcie)
Broń vs Przeciwnik
Miecz
Sztylety
Topór
Łuk
Różdżka
Dzwon
Bez broni
Miecz
50% 481W - 481L (962 walk)
47.3% 639W - 711L (1350 walk)
40.7% 328W - 477L (805 walk)
47.1% 468W - 526L (994 walk)
41.9% 682W - 946L (1628 walk)
41.8% 279W - 388L (667 walk)
92.1% 35W - 3L (38 walk)
Sztylety
52.7% 711W - 639L (1350 walk)
50% 1036W - 1036L (2072 walk)
52.3% 640W - 584L (1224 walk)
52.7% 826W - 741L (1567 walk)
55.2% 1213W - 983L (2196 walk)
58.7% 566W - 399L (965 walk)
95.2% 100W - 5L (105 walk)
Topór
59.3% 477W - 328L (805 walk)
47.7% 584W - 640L (1224 walk)
50% 311W - 311L (622 walk)
50.3% 461W - 456L (917 walk)
47.6% 626W - 690L (1316 walk)
50.7% 274W - 266L (540 walk)
92.1% 35W - 3L (38 walk)
Łuk
52.9% 526W - 468L (994 walk)
47.3% 741W - 826L (1567 walk)
49.7% 456W - 461L (917 walk)
50% 509W - 509L (1018 walk)
49.8% 825W - 831L (1656 walk)
54.2% 401W - 339L (740 walk)
76% 19W - 6L (25 walk)
Różdżka
58.1% 946W - 682L (1628 walk)
44.8% 983W - 1213L (2196 walk)
52.4% 690W - 626L (1316 walk)
50.2% 831W - 825L (1656 walk)
50% 1244W - 1244L (2488 walk)
57.8% 510W - 373L (883 walk)
94% 78W - 5L (83 walk)
Dzwon
58.2% 388W - 279L (667 walk)
41.3% 399W - 566L (965 walk)
49.3% 266W - 274L (540 walk)
45.8% 339W - 401L (740 walk)
42.2% 373W - 510L (883 walk)
50% 635W - 635L (1270 walk)
80% 16W - 4L (20 walk)
Bez broni
7.9% 3W - 35L (38 walk)
4.8% 5W - 100L (105 walk)
7.9% 3W - 35L (38 walk)
24% 6W - 19L (25 walk)
6% 5W - 78L (83 walk)
20% 4W - 16L (20 walk)
-
Miecz
2912W - 3532L (6444 walk)
45.2% WR
Starcia z poszczególnymi broniami:
vs Miecz
481W - 481L (962) 50%
vs Sztylety
639W - 711L (1350) 47.3%
vs Topór
328W - 477L (805) 40.7%
vs Łuk
468W - 526L (994) 47.1%
vs Różdżka
682W - 946L (1628) 41.9%
vs Dzwon
279W - 388L (667) 41.8%
vs Bez broni
35W - 3L (38) 92.1%
Sztylety
5092W - 4387L (9479 walk)
53.7% WR
Starcia z poszczególnymi broniami:
vs Miecz
711W - 639L (1350) 52.7%
vs Sztylety
1036W - 1036L (2072) 50%
vs Topór
640W - 584L (1224) 52.3%
vs Łuk
826W - 741L (1567) 52.7%
vs Różdżka
1213W - 983L (2196) 55.2%
vs Dzwon
566W - 399L (965) 58.7%
vs Bez broni
100W - 5L (105) 95.2%
Topór
2768W - 2694L (5462 walk)
50.7% WR
Starcia z poszczególnymi broniami:
vs Miecz
477W - 328L (805) 59.3%
vs Sztylety
584W - 640L (1224) 47.7%
vs Topór
311W - 311L (622) 50%
vs Łuk
461W - 456L (917) 50.3%
vs Różdżka
626W - 690L (1316) 47.6%
vs Dzwon
274W - 266L (540) 50.7%
vs Bez broni
35W - 3L (38) 92.1%
Łuk
3477W - 3440L (6917 walk)
50.3% WR
Starcia z poszczególnymi broniami:
vs Miecz
526W - 468L (994) 52.9%
vs Sztylety
741W - 826L (1567) 47.3%
vs Topór
456W - 461L (917) 49.7%
vs Łuk
509W - 509L (1018) 50%
vs Różdżka
825W - 831L (1656) 49.8%
vs Dzwon
401W - 339L (740) 54.2%
vs Bez broni
19W - 6L (25) 76%
Różdżka
5282W - 4968L (10250 walk)
51.5% WR
Starcia z poszczególnymi broniami:
vs Miecz
946W - 682L (1628) 58.1%
vs Sztylety
983W - 1213L (2196) 44.8%
vs Topór
690W - 626L (1316) 52.4%
vs Łuk
831W - 825L (1656) 50.2%
vs Różdżka
1244W - 1244L (2488) 50%
vs Dzwon
510W - 373L (883) 57.8%
vs Bez broni
78W - 5L (83) 94%
Dzwon
2416W - 2669L (5085 walk)
47.5% WR
Starcia z poszczególnymi broniami:
vs Miecz
388W - 279L (667) 58.2%
vs Sztylety
399W - 566L (965) 41.3%
vs Topór
266W - 274L (540) 49.3%
vs Łuk
339W - 401L (740) 45.8%
vs Różdżka
373W - 510L (883) 42.2%
vs Dzwon
635W - 635L (1270) 50%
vs Bez broni
16W - 4L (20) 80%
Bez broni
26W - 283L (309 walk)
8.4% WR
Starcia z poszczególnymi broniami:
vs Miecz
3W - 35L (38) 7.9%
vs Sztylety
5W - 100L (105) 4.8%
vs Topór
3W - 35L (38) 7.9%
vs Łuk
6W - 19L (25) 24%
vs Różdżka
5W - 78L (83) 6%
vs Dzwon
4W - 16L (20) 20%
O mechanice walk na Arenie PvP: Od listopada 2026 w pojedynkach Areny oraz Wojnach Gildii nie ma stałego przelicznika x0.33: obrona obrońcy tnie obrażenia procentowo, w walce jest HP z profilu, a krytyk to x1.5. Starcie trwa zwykle 6-7 tur zwycięzcy, więc liczą się umiejętności, kontrola tłumu, leczenie i odporności na typy broni (resist_<broń>). Co 20 tur obrażenia rosną o 10% (mnożnik 1.0 -> 1.1 -> 1.2...), aby przełamywać impas w długich starciach. Przy limicie 250 tur wygrywa zawodnik z większą liczbą aktualnego HP.

Twoja Prywatność w Grze

Używamy plików cookie i narzędzi analitycznych (Google Analytics), aby analizować ruch, poprawiać działanie gry oraz zapewniać bezpieczną rozgrywkę.

Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności .

Gra otwarta w przeglądarce

Wbudowana przeglądarka aplikacji ma ograniczoną pamięć i może powodować częstsze zacięcia oraz większe zużycie RAM. Dla płynnej rozgrywki otwórz grę w swojej normalnej przeglądarce.