Encyklopedia Berserk Rush
Przedmioty, potwory, mapy i mechaniki gry - wszystko w jednym miejscu. Wpisz nazwę czegokolwiek, by szybko sprawdzić gdzie to zdobyć albo jak to działa.
Baza Przedmiotów
Broń, zbroje, materiały i statystyki
Bestiariusz
Potwory, bossowie, rangi i dropy
Atlas Map
Przegląd krain, lokacji i łowisk
Ekonomia & Balans
Rynek na żywo, Win Ratio i skille
Poradniki i Przewodniki po Mechanikach Gry
42 opracowanych artykułówEkwipunek i Kuźnia
Ulepszanie przedmiotów (+0 do +9)
Jak działa Kuźnia, jakie są szanse sukcesu na kolejnych poziomach i kiedy grozi cofnięcie ulepszenia.
Kowal - rzemiosło i przetapianie
Trzy zakładki Kowala: Kuźnia Ulepszeń, Rzemiosło broni/zbroi i Przetapianie na Runiczne Odłamki.
Zaklinanie przedmiotów (Czarodziej/Wiedźma)
Do 5 magicznych bonusów na przedmiot, przelosowanie (reroll) i blokowanie ulubionych zaklęć.
Kamienie Dusz
3 gniazda w każdym przedmiocie, 14 kamieni z pasywnymi bonusami, osadzanie i ulepszanie +0 do +5.
Tarcze
Nowy slot ekwipunku dla wojowników z Mieczem - bariera i szansa na pełne odbicie ataku.
Zestaw Hydry i Wniebowstąpienie Ekwipunku
Sprzęt ponad tier 99: Zestaw Hydry ze Skrzyni Hydry i przemiana +9 ekwipunku u Kowala na Wniebowstąpienie I.
Walka
Walka - jak działa system bojowy
Tury, inicjatywa, krytyki, uniki, unikalne mechaniki 6 broni i auto-chain.
Umiejętności bojowe
Progresja Lv1-17 → Mistrz → Arcymistrz → Perfect, deck 3 skilli i typy efektów.
Maestria Broni
6 niezależnych pasków (po jednym na broń), 10 tierów i wzmocnienia unikalnych mechanik.
Postać
Tworzenie postaci i atrybuty
Rozdanie 10 punktów startowych, co robi STR/INT/VIT/AGI i pułapka doboru broni.
Profil, ekwipunek i plecak
6 slotów ekwipunku, rzadkość i jakość statystyk (perfekcja rolla), limity plecaka i magazynu, zestawy PvP/GvG.
Mistrzostwo (Champion Level)
Endgame dla poziomu 99 - drzewko 10 pasywnych statystyk i wpłacanie materiałów.
Osiągnięcia i Bestiariusz
Długoterminowe cele z nagrodami: złoto, EXP, przedmioty, tytuły i pasywne bonusy.
Tytuły postaci i ich zdobywanie
Przedrostki przed nickiem na czacie, pasywne bonusy bojowe i kompletne zestawienie źródeł zdobycia.
Ramki Avatara
Kosmetyczne ramki wokół portretu, widoczne w profilu, na Arenie i na czacie.
Rzemiosło i Sklepy
Wiedźma - mikstury i warzenie
Sklep z miksturami, crafting eliksirów i rzadkość jakości wykutego przedmiotu.
Alchemik - Alchemia Smoczych Kamieni
7 Smoczych Kamieni, dwa przełączalne panele bonusów postaci i żywioły potworów.
Eksploracja i Łupy
Łupy - jak działa dropowanie
Rzadkość jako stała cecha przedmiotu, wagi dropu i bonus 2x szansy z bossów.
Lochy (Dungeony)
Etapy, klucze wejściowe, kumulacja łupu i tryb Multi (1x/3x/5x).
Wieża Wyzwań
100-piętrowa iglica, walka z grupami 2-5 mobów, natychmiastowe nagrody Złota/EXP, skrzynie i Gemy.
Przetrwanie (Survival)
Endless PvE - niekończące się fale bez limitu, całkowity brak mikstur i checkpointy 50% rekordu.
Eventy Lokacji
Łańcuchy 2-10 potworów z bossem na końcu, tryb Hardcore i ryzyko utraty łupu.
Zadania (Questy)
Polowania i zbieractwo z Tablicy Wyzwań - przyjmij, wykonaj, odbierz nagrodę.
Lustro (farmienie w tle)
Automatyczne zdobywanie EXP/złota/materiałów bez walczenia, od 30 poziomu.
Specjalne Łowiska
3 sloty na każdej mapie, x4 EXP/złota i x2 szansy na drop - wejście za darmo lub przez wyzwanie PvP.
Chowańce
Ekonomia i Handel
Gospodarka gry, adaptacyjne ceny i handel
Jak działa adaptacyjna ekonomia serwera, 5 przedziałów rozwoju, mnożnik inflacji, opłaty rynkowe i handel gracz-gracz.
Sklep Premium i Gemy
Konto VIP, zwoje użytkowe i program poleceń.
Handlarz
Kupno i sprzedaż broni, zbroi i biżuterii - asortyment rosnący z poziomem.
Społeczność
Czat Globalny i Gildyjny
Kanały czatu, komendy, limity wiadomości i połączenie z Discordem.
Gildie: Tereny, Budynki, Wojny i Rajd
Role, skarbiec, Tereny z aukcjami, Budynki Gildyjne, Mur i Taran w Wojnach Gildii oraz codzienny Rajd na wspólnego bossa.
Poczta
Odbieranie nagród, zaproszeń do handlu i gildii oraz ofert Kupię/Zamienię.
Rywalizacja i Wydarzenia
Arena PvP i Gladiator
Ranga ELO, próby walk, Żetony Areny i Sklep Gladiatora.
Rankingi Tygodniowe
7 kategorii rywalizacji, nagrody gemowe i tymczasowe tytuły dla najlepszych.
World Boss
Wspólna pula HP całego serwera, jedna próba na godzinę i nagrody wg zadanych obrażeń.
Raid Grupowy: Hydra
Kooperacja 1-3 graczy przeciw jednej Hydrze na 4 progach poziomowych, fale bez resetu HP/many i "Furia 3 Głów" co 4. turę.
Pierwsze kroki
Samouczek - pierwsze kroki
Co robić na starcie i kiedy odblokowują się kolejne funkcje gry.
Ustawienia gry
Dźwięk, jakość animacji walki, powiadomienia, czat i prywatność profilu.
Bezpieczeństwo Konta i Social Login
Jak zabezpieczyć konto w grze, łączenie z Google/Facebook, zmiana hasła i zasady bezpieczeństwa.
Wydarzenia i Wyzwania
Koło Fortuny i Codzienne Nagrody
Darmowy spin co 24h, passa logowań z rosnącymi tierami nagród, płatne spiny i gwarantowane epiki.
Wydarzenie Szału (Pierwsza Furia)
Serwerowy event fabularny: Ziemie Furii, Esencja i Rdzenie Furii, Inwazja oraz globalny World Boss Berserk Zero.