Rynek, Złoto, Meta Areny i Umiejętności Live
Przeglądaj aktualny stan gospodarki serwera, średnie zamożności postaci w poszczególnych przedziałach poziomów, analizuj balans broni i współczynniki wygranych na Arenie PvP oraz poznaj najczęściej wybierane umiejętności i poziom ich rozwinięcia w każdej klasie.
2,700
21.3
22,143
679
Kalkulator Zamożności - Średnie Złoto w Przedziale Poziomów
Sprawdź, ile złota posiadają bohaterowie na wybranym etapie rozgrywki. Przydatne do rozsądnego wyceniania przedmiotów na Rynku i w ogłoszeniach handlowych.
Rozkład Zamożności i Poziomów Graczy
Struktura poziomów postaci oraz średnie oszczędności w złocie
| Przedział Poziomów | Liczba Postaci | % Wszystkich Graczy | Średnie Złoto | Łączne Złoto | Filtruj |
|---|---|---|---|---|---|
|
Poziom 1 - 10
Nowicjusze
|
1,506 |
|
3,500 gold | 5,270,993 gold | |
|
Poziom 11 - 20
Rycerze
|
339 |
|
379,136 gold | 128,527,245 gold | |
|
Poziom 21 - 30
Awanturnicy
|
129 |
|
13,084,823 gold | 1,687,942,194 gold | |
|
Poziom 31 - 40
Weterani
|
220 |
|
3,157,169 gold | 694,577,104 gold | |
|
Poziom 41 - 50
Elita
|
84 |
|
17,689,934 gold | 1,485,954,445 gold | |
|
Poziom 51+
Mistrzowie / Endgame
|
422 |
|
90,097,857 gold | 38,021,295,474 gold |
Adaptacyjna Gospodarka Serwera i Mnożnik Cen
Ceny u Handlarza, Wiedźmy, opłaty targowiska i nagrody z zadań dopasowują się do typowego złota aktywnych bohaterów w przedziale (ostatnie 7 dni, bez 5% najbogatszych). Jedna próba ulepszenia u Kowala i przemiana Wniebowstąpienia kosztuje najwyżej 25% tego złota.
Zasady Live Ekonomii
- Postaci: wszystkie postacie z przedziału, bez obsługi gry i postaci dezaktywowanych.
- Śr. złoto: zwykła średnia wszystkich postaci, tylko do podglądu. Ceny liczą się z niej tylko wtedy, gdy w przedziale grało mniej niż 5 osób.
- Typowe złoto aktywnych: średnie złoto kont, których postać grała w ostatnich 7 dniach, bez botów i 5% najbogatszych. Całe złoto konta (postacie, Magazyn konta, nieodebrane listy) liczy się raz, w przedziale jego najwyżej poziomowej aktywnej postaci. W nawiasie liczba takich kont. Z tej liczby liczą się ceny.
- Mnożnik: pierwiastek z (typowe złoto / wzorcowa baza przedziału), od 0,60x do 2,50x. Mnoży ceny Handlarza, Wiedźmy, opłaty Rynku, koszt craftingu i nagrody złota z zadań (te nigdy nie spadają poniżej bazowych).
- Maks. próba ulepszenia: 25% typowego złota, nie mniej niż próg przedziału. Tyle najwyżej kosztuje jedna próba u Kowala, Smoczy Kamień u Alchemika i przemiana Wniebowstąpienia. Przedział liczy się z poziomu przedmiotu. "bez limitu" = mniej niż 5 aktywnych graczy w przedziale.