Wprowadzone zmiany:
- Nowa mechanika: Przetrwanie (Survival Mode) – w zakładce Przygody pojawił się tryb bez końca! Staw czoła niekończącym się falom przeciwników i sprawdź, jak długo Twój bohater zdoła przetrwać, zanim polegnie.
- Wstęp darmowy dla każdego – Przetrwanie jest dostępne od 1. poziomu postaci, bez wymogu kluczy ani opłat wejściowych, tak samo jak Wieża Wyzwań.
- Fale bez końca – dedykowana pula 27 unikalnych potworów (9 tierów, od Zarażonych Padlinożerców po Awatary Zarazy) obsługuje pierwsze 100 fal. Po ich przejściu przeciwnicy nie znikają – ich statystyki rosną w nieskończoność, więc każda kolejna fala jest realnym testem Twojej mocy.
- Zero mikstur, czysta regeneracja – w Przetrwaniu nie da się pić mikstur leczących ani manowych! Liczy się wyłącznie wbudowana regeneracja z ekwipunku, umiejętności i Mistrzostwa. To najbardziej wymagający tryb PvE w grze.
- Natychmiastowy i rosnący łup – Złoto oraz Doświadczenie trafiają na konto od razu po każdej wygranej fali i rosną wraz z postępem. Porażka nie zabiera Ci niczego, co już zdobyłeś.
- Skrzynie Ekwipunku co 10 fal oraz Gemy co 25 fal – im dalej zajdziesz, tym cenniejsze stają się kamienie milowe (nagroda w Gemach rośnie o dodatkowe +10 co każde 100 fal).
- System Checkpointów – śmierć kończy dane podejście, ale nie musisz zaczynać od zera! Kolejna próba startuje od 50% Twojego dotychczasowego rekordu fali, więc każda porażka to krok naprzód, a nie cofnięcie się do początku.
- Dedykowany interfejs – nowa zakładka „Przetrwanie” w Przygodzie pokazuje Twój rekord oraz falę startową kolejnej próby, a ekran walki zyskał osobny motyw graficzny i ekran śmierci z opcją natychmiastowego „Spróbuj Ponownie”.