- "Pozostaw w lochu": serwer sam przechodzi loch tyle razy, ile ustawicie w Auto-Powtarzaniu, także gdy nie gracie (max 2 serie na osobę).
- Kowal: seria wytwarzania x5/x10/x25/MAX z auto-przerabianiem gorszych sztuk, podgląd ulepszenia dla wybranego celu +N.
- Alchemik: "Ulepszaj do celu" i "Rafinuj wszystkie". Jakość kamienia mnoży bonusy (Wyborny x1,5), odnawianie czasu nawet 3x tańsze.
- Wiedźma: schematy celów Switchera, ulubione mikstury z "Kup ulubione" i Skala bonusów z szansą na każdą wartość.
- Dzwon: zwykły cios + 40% obrażeń magicznych, Rozbłysk Magii znowu bije mocno, Ogłuszający Dźwięk zamiast Błogosławieństwa Szamana.
- Buffy (np. Zaklęcie Mocy) nie są rzucane ponownie, dopóki działają.
- Towarzysze: "Do Magazynu" przenosi ich między postaciami, zakup Klejnotów Dusz wymaga potwierdzenia, a ich cena rośnie z poziomem.
- Magazyn Gildyjny podnosi limit Diamentów w skarbcu, stos można wpłacić w części.
- Arena: obrońca walczy z Alchemią, gildyjczycy mają plakietkę "Gildia".
- Koło Fortuny i Mikstura Wiedźmy odnawiają się o północy, Koło pokazuje szanse na każde pole.
- Czat: zgłaszanie wiadomości i blokowanie graczy.
- Poprawki: Kamień Bariery tylko w PvP, wyciek pamięci w przeglądarce, Łowisko Specjalne bez końca na wyprawie.
Szczegóły
Skrzynie: Wieża Magów daje 75-84 lvl skrzynię 75, Skażone Miasto daje do 94 lvl skrzynię 85. Drop: zwoje i Kamienie Duchowe wypadają rzadziej, ale Kamień Duchowy wymienicie w Bibliotece za 10 Ksiąg. Ekwipunek: Przetop/Zmiel/Sprzedaj z tooltipa, przeciąganie na Magazyn, ulubione Materiały. Hydra: leczenie leczy całą drużynę. Panel sesji pokazuje, ile dało Podwójne Złoto.