- Boss Mapy i Kamień Zła: co 8-10 min na każdej krainie w 3 strefach, z jedną pulą HP dla wszystkich graczy krainy.
- Dołączasz sam: przycisk nad sceną albo kolorowy krąg w Walce 3D, a Twoje walki w strefie to rundy z bossem.
- Boss ogłusza i bije obszarowo, a leczenie Dzwonnika leczy całą strefę. Kamień co 15-35% HP przyzywa sługi.
- Nagroda wg udziału (obrażenia, leczenie, przyjęte ciosy): złoto i EXP od razu, skrzynie, klucze i surowce pocztą, bonus za podium.
- Po 3 śmierciach wylatujesz z walki z tym eventem, wkład zostaje do nagrody. Niepokonany event znika po 30 min.
- Event na Twojej krainie: karta gry w tle miga tytułem "!! RESP BOSSA !!".
- Mapy: w przedziale poziomu krainy 1-3 potwory (było 2-5), na przebitej mapie 1-5 (było 3-4). Nagrody wypraw na godzinę bez zmian.
- Przerwa między walkami odnawia skille o 1 turę, więc skill z 1. slotu częściej zaczyna walkę gotowy.
- Góry Cienia, Wieża Magów, Skażone Miasto i Epicentrum Apokalipsy: potwory i bossy mają 35% mniej HP i ataku.
- Wrota Wieczności: potwory 3x słabsze niż w 3.5.0, nagrody, łup i progi Mocy Bojowej bez zmian.
- Wieża Wyzwań: po 100. piętrze jest ukończona, nowej wspinaczki nie zaczniesz, nagrody pięter tylko za pierwsze przejście.
- Kronika Skazy w Tablicy Wyzwań to zlecenie w księdze: woskowe pieczęcie, portrety celów i podpis bohatera.
Szczegóły
Boss Mapy: kopia najsilniejszego bossa krainy. Cios obszarowy zabiera innym w strefie do 30% maks. HP i nie zabija. HP puli rośnie z liczbą graczy na krainie. Kamień Zła: 2-6 sług, więcej przy większej liczbie bijących. Dopóki żyją, kamienia nie da się bić, a walki ze sługami dają zwykłe nagrody. Nagrody: od 1% udziału, postać ponad poziomem krainy dostaje 1/3. Mapy: do 10 poz. bez zmian (1-2 najsłabsze potwory), łup na przebitej mapie dalej -66%.