- Alchemia: słabsze bonusy Smoczych Kamieni (odporność na obrażenia maks. 6% zamiast 16-24%, większość % o połowę), a aktywny panel liczy się do Mocy Bojowej.
- Alchemia: "Odnów" dopełnia czas kamieni do 24h za złoto (doba 5k-60k wg Klasy), Cęgi Czasu 10k zamiast 1 mln, a próba ulepszenia Poziomu 25k-4 mln.
- Poprawka: zaczęły działać Maks. Mana (Granat), Odporność na Cios Krytyczny (Onyks) oraz Precyzja i Siła przeciwko Bossom (Ametyst).
- Skrzynie EQ z progów Wieży i Przetrwania oraz z bossów Gór Cienia i Skażonego Miasta są na poziom postaci. Przetrwanie: 3 skrzynie na próg zamiast 10.
- Podwójny Łup działa w zwykłych Lochach (skrzynie i przedmioty etapu), a podsumowanie pokazuje, ile z niego wpadło.
- Wyszukiwarka przedmiotów w Profilu i Wymianie, a w Materiałach "Szybki podgląd" ze wszystkich Kart naraz.
- Takie same Kamienie Dusz na tym samym poziomie łączą się w stos w plecaku i w Magazynie.
- Eliksir Czasu: pełny kamień pokazuje 24:00:00 i nie przyjmie eliksiru, a eliksiry o różnym % nie łączą się w jeden stos.
- Osiągnięcia: zniknęło 39 starych duplikatów (np. Magnat Handlu obok Kupca). Postęp, punkty i tytuły przeszły na nowe.
- Rynek: wyszukiwarka Ogłoszeń pokazuje ogłoszenia, które dają wpisany przedmiot.
- Poprawka: Rozrzut statów zaniżał zakres INT zbroi maga z nagród za zadania.
Szczegóły
Alchemia (Mityczny +6)
- O połowę: Śr. Obrażenia, Obrażenie Umiejętności, PvP, Unik, kradzież i regeneracja HP, HP Jadeitu, Obrona i Atak Rubinu. Maks. HP 12% zamiast 32%.
- Diament: Magiczny Atak i Obrona podniesione do poziomu Rubinu.
- Bez zmian: atrybuty, Mana i bonusy przeciw potworom. "Odnów" płaci tylko za brakujący czas.
Skrzynie: próg Wieży i Przetrwania daje skrzynię nie niższą niż najwyższa, którą otworzysz (60 lvl: 55 zamiast 15/25/35). Bossowie Gór Cienia dają poniżej 75 lvl skrzynię 65, Skażonego Miasta poniżej 99 lvl skrzynię 95.