- Nowa mapa Wrota Wieczności dla postaci 99(1)+: poziom trudności (Normalny, Trudny, Weteran) zależy od Mocy Bojowej. Nowe surowce i Skrzynia Wrót Wieczności z bossów.
- Kowal: Ekwipunek Wniebowstąpienia II (99(2)), 17 przedmiotów "... Wieczności" z Wniebowstąpienia I +9, statystyki x1,2.
- Mistrzostwo: każdy kolejny poziom Championa wymaga 2x więcej ulepszaczy i o 50% więcej EXP.
- Kowal: ekwipunek od 55 poziomu potrzebuje 5x więcej materiałów na +6 do +9, szansa na +8 i +9 jest niższa.
- Gildia: czarna lista (nowe uprawnienie rangi i "Wyrzuć i zablokuj"), a Logi Gildii pokazują dołączenia, odejścia i wyrzucenia z autorem.
- Pozostaw na krainie: auto-dotacja EXP do gildii od razu albo od wybranego poziomu, prosto z okna wyprawy.
- Plecak: "Sortuj plecak" układa wszystkie Karty jedną kolejnością, domyślne przydziały mają nowe kategorie.
- Magazyn konta: część stosu przeniesiesz suwakiem ilości, a przedmioty z kłódką zostają przy wyciąganiu wielu naraz.
- Rynek: przycisk "Podgląd statystyk" na karcie peta.
- Kwoty złota ze skrótami (500k, 1,5kk, 2m) działają w każdym polu złota.
- Raid Hydry: Młoda Hydra od 30 poziomu (było 35), Górska od 70 (było 65).
- Poprawka: wyszukiwarka Kowala znajduje receptury po surowcu, okno "Pozostaw na krainie" mieści się na telefonie.
Szczegóły
Wrota Wieczności: Normalny 30-40k Mocy, Trudny 40-60k, Weteran 60k+. Wyższy poziom to silniejsze potwory, więcej złota i EXP oraz częstszy łup. Wniebowstąpienie II: 40 mln złota i surowce Wrót u Kowala, ulepszanie +0 do +9 na surowcach mapy. Mistrzostwo: ulepszacze 1000 na 99(1), 2000 na 99(2), 4000 na 99(3). Wpłacone sztuki zostają.