- Alchemik: Panel Alchemii to prawdziwe Koło Alchemii z 7 gniazdami i pierścieniem czasu. Kliknięcie gniazda otwiera kartę kamienia.
- Alchemik: koniec list rozwijanych. Cęgi, Smocze Fasole, Cęgi Czasu i Eliksiry wybierasz kafelkami z szansą, a kamienie klikając w plecaku.
- Alchemik: Uszlachetnienie to krąg przemiany (A + B -> wynik) ze ścieżką kroków, Eliksir Czasu ma receptury Wytwórz i Użyj.
- Mistrz Pieczęci Duszy: nowe sanktuarium, a Ścieżki to drzewo z trzema drogami. Kliknięcie pasywki pokazuje rangi, koszt i blokadę.
- Mistrz Pieczęci Duszy: Przysięga Więzi to quest nad zakładkami, Związanie ma trzy Ołtarze, a Klejnoty Dusz własne ikony zamiast jajek.
- Towarzysze ewoluują: Varkon, Torvag i Lunaris mają własną grafikę na każdy tier T1-T6, a Księga Dusz pokazuje całą ewolucję.
- Animacje wiązania, przywołania, Transmutacji, Szlifu i Przysięgi (kliknięcie pomija). Postęp punktów Ścieżek widać na pasku.
- Telefon: okna w Profilu, u Handlarza, na Rynku i przy skrzyniach wysuwają się od dołu, mieszczą na ekranie, a przyciski są zawsze widoczne.
- Telefon: okienko przedmiotu to arkusz od dołu z przyciskami w stopce, a okna nie chowają się już pod dolnym paskiem.
- Telefon: Ścieżki pokazują jedną drogę naraz, Koło i krąg przemiany Alchemika mieszczą się na ekranie, czat startuje zwinięty.
- Skrzynie: mniejsze bębny, a po rollu 10x siatka kafelków z wygranymi zamiast 10 bębnów jeden pod drugim.
- Poziom Championa 99(X) widać wszędzie: nawigacja, Profil, Arena, rankingi, walki, poczta i gildia.
Szczegóły
Alchemik: puste gniazdo koła filtruje plecak do pasujących kamieni, sortowanie i docelowy Poziom wybierasz czipami. Mistrz Pieczęci Duszy: Ołtarz Karmienia przed karmieniem pokazuje nowy poziom, zapalane kamienie Drogi Duszy i ile EXP przepadnie. Szlif zmienia wygląd towarzysza, a +N widać po znaczku.