- Miasto to Ulica Berserków: budynki z szyldami po obu stronach, a kliknięcie budynku prowadzi Cię do jego drzwi w pierwszej osobie.
- Nowe boczne menu na PC i dolny pasek na telefonie: malowane ikony lokacji i po trzy typy menu do wyboru w Ustawieniach.
- Kowal: Kowadło z łukiem run +1..+9 i szansą każdego kroku, iskry przy uderzeniu, Stół Receptur, Piec Hutniczy i Niebiańskie Kowadło.
- Handlarz stoi za kramem z towarem na ladzie, a sprzedaż to osobna zakładka Skup z Wagą Skupu i sumą "Handlarz zapłaci".
- Wiedźma: Stragan z koszykiem (płacisz za wszystko naraz), Kocioł, Krąg Zaklęć z bonusami w gniazdach i Ołtarz Dusz.
- Profil to Sala Bohatera: ekwipunek na stojaku zbroi, Księga Bohatera (Statystyki, Kolekcje, Umiejętności, Maestria) i Sakwa.
- Okienko przedmiotu: zwarte kafelki akcji, a "Załóż sprzęt" pokazuje, jak zmieni się CP.
- Karnet Bojowy to Rejs Wojenny: statek płynie po mapie 50 przystanków, a questy karnetu to wpisy w Dzienniku Pokładowym.
- Królewska Poczta: listy jako koperty w przegródkach, filtr rodzaju listów, Worek Pocztowy z sumą nagród i wyszukiwarka w Archiwum.
- Ustawienia to Komnata Kronikarza: 8 kategorii zamiast długiej listy, a karta mówi, czy wybór zapisuje się na urządzeniu, czy na koncie.
- Strona główna "Droga do Bramy": Brama Miasta, Tablica Ogłoszeń z rankingami i Obóz Bohaterów z Twoimi postaciami.
- Telefon: dotknięcie przedmiotu u Kowala i Wiedźmy od razu kładzie go na kowadło lub stół, szczegóły są pod ikonką (i).
Szczegóły
Zmienił się wygląd, a ceny, szanse i limity zostały bez zmian. Alchemik: "Zbrój" posyła klejnot łukiem do gniazda na Kole Alchemii. Wiedźma: Kamień Dusz najpierw wybierasz, a Rytuał Osadzenia pokazuje szansę i koszt. "To co zwykle" wkłada do koszyka resztę limitu ulubionych mikstur. Profil: Topór i Łuk mają ikony w Maestrii, podgląd innego gracza ma nowy wygląd.