- Wniebowstąpienie przenosi jakość rzutu: legenda z rzutem 98% daje tier I z rzutem 98%, a tier I z 98% daje tier II z 98%.
- Mocniejsze tiery: tier I x1.6 względem legendy 99 (było x1.44), tier II x1.6 względem tieru I (było x1.2). Posiadane przedmioty przeliczone.
- Walka 3D: 40 skilli z własnym ruchem i efektami: fale, pęknięcia ziemi, pociski, łańcuchy, kręgi run i błyskawice.
- Walka 3D płynniejsza: następny cios rusza jeszcze w poprzedniej turze, a bohater atakuje seriami ruchów. Tempo tur bez zmian.
- Potwory w 3D: 5 rodzajów ataku, uniki, odrzut i zachwianie po krytyku. Rycerz blokuje tarczą, mag i kapłan barierą.
- Walka 3D: każda kraina ma własne otoczenie, od Starych Ruin po złotą bramę Wrót Wieczności.
- Walka 3D: lista "Zmień krainę:" nad sceną przenosi postać na inną krainę bez wychodzenia z widoku 3D.
- Czat "Róg Wieści": kanały jako pieczęcie, awatary, tytuły i poziomy autorów, przedmioty jako żetony w kolorze rzadkości.
- PC: otwarty czat na ekranach walki przesuwa scenę w bok, zamiast ją zasłaniać.
- Poczta: widok Tabela pokazuje do 30 nowych listów naraz, a odbiór i zaproszenia obsłużysz w wierszu.
- Wyprawy: Stół Kartografa pokazuje, ilu graczy jest teraz na każdej krainie.
- Rynek: stosy na sztuki mają odznakę "Na sztuki" i przycisk "Kup na sztuki", a przy wystawianiu jest skrót "Cały stos".
Szczegóły
Wniebowstąpienie: przy tym samym rzucie tier I +8 bije legendę 99 +9 o 53% (było 37%), a tier II +8 tier I +9 o 42% (było 7%). Szanse (kryt, krwawienie) bez zmian. Rzuty poniżej 88% podniesione do 88%. Walka 3D: dwuręczny topór trzymany oburącz, rycerz z tarczą krzyżowca, magiczne kopie strzał w serii łucznika, obrót do celu krokami. Poprawki: "X" okienka przedmiotu działa wszędzie (czat, Arena, Pety), karta gracza z czatu mieści się na niskim ekranie, gildia sortuje poziom z Mistrzostwem (99(2) przed 99(1) przed 99).