- Walka 3D: nowy HUD "Runiczny Kamień" (telefon i PC): medaliony trybów, Kronika na pergaminie, ramka bohatera z Twoją ramką avatara.
- Nowe tworzenie postaci i wybór widoku walki: karty (2D) albo Walka 3D (zmiana w Ustawienia > Grafika).
- Zadania dzienne T10 na Wrotach Wieczności dla kont z postacią 99(1)+ i Mocą Bojową od 30 tys. Nagrody 6,5 mln EXP i 4 mln złota.
- Atak Fizyczny i Magiczny Broni mnożą cały cios po Obronie celu, a nie sam atak broni. Te same zakresy, dużo mocniejszy efekt.
- Profil > Rozwój: "Zaczarowania ekwipunku" pokazują brakujące bonusy, atak broni do przelosowania i bonusy pod potwory krainy.
- Bateria: 10 s po schowaniu gry walczy za Ciebie serwer ("Pozostaw na krainie"), dźwięk usypia. Panel sesji dolicza walki z tła.
- Boss Mapy i Kamień Zła dają klucz lochu tej krainy, a nie najwyższego lochu na Twój poziom.
- Władca Krypty dropi Szamański Koralik (tak często jak Ogrzy Pazur).
- Zwoje Resetu pytają "Czy na pewno chcesz to zrobić?" przed użyciem.
- Nowe okna awansu i "Zachowaj swój postęp" (Google i Facebook na górze).
- Ochrona nowej postaci na mapie do 9 poziomu, od 10 pełna pula potworów z bossem.
- Poprawka: podsumowanie Auto-Farmu w Walce 3D da się zamknąć na telefonie.
Szczegóły
Atak Broni: różdżka i czary biorą Magiczny, reszta ciosów Fizyczny. Ujemny bonus osłabia cały cios. Na S1 gracze z bonusem biją zwykle ok. 16% mocniej (sztylet 28%). Zadania T10 Klucze: 99 poziom na Jaskini Trolli dostaje Klucze Krypty. Gdy klucza krainy jeszcze nie użyjesz, dostajesz klucz do najwyższego dostępnego lochu. Panel sesji: zabójstwa z wyprawy to pokonane potwory, nie walki. Poprawki: dół Księgi Bestii nie chowa się pod paskiem Androida.