- Mistrzostwo: awans championa to pół na pół ulepszacze i polowanie (potwory na jednej mapie, boss na drugiej). Wykładnicze koszty znikają.
- World Bossowie mają 5 razy więcej HP i Obrony. Atak bez zmian.
- Hydra: od 60 fali potwory rosną w siłę wykładniczo, po 100 fali jeszcze szybciej.
- Przetrwanie: za pulą potworów HP i obrażenia rosną wykładniczo, a złoto za falę przestaje rosnąć od fali 150.
- Pozostaw w lochu: jedno podejście trwa min. 30 s, baner pokazuje pasek postępu i czas do końca.
- Szlif Towarzysza przycina punkty Ścieżek do limitu nowego +N, wydane talenty ponad limit wracają do rozdania.
- Rynek: cenę przedmiotu można wystawić aż do maksimum złota, doszły skróty kkkk i kkkkk.
- Apka Android: 10 osiągnięć Gier Play za poziom postaci (co 10 i za 99).
- Apka: po ok. 15 min gry systemowe okienko oceny w sklepie, wyłączysz je w Ustawieniach.
- Naprawa: tworzenie postaci bez konta nie wyrzuca z wyboru 2D/3D i nie pozwala założyć drugiej postaci. Nick jest unikalny bez względu na wielkość liter.
- Poprawki: taktyka ataku jako lista, ikony zestawu otwierają podgląd przedmiotu, liczby obrażeń i okna nie wychodzą poza ekran.
Szczegóły
Mistrzostwo: awans 99(10)->99(11) to 2000 ulepszaczy i 2000 zabić (wcześniej ok. 1 mln ulepszaczy). Boss liczy się jak 50 potworów, zabicia liczą się od wylosowania, także z wyprawy "Pozostaw na krainie". World Boss: Obrona odejmuje płasko, więc Twoje obrażenia spadają tylko o 5-10%, a boss pada ok. 5x później. Szlif: T1+6 z 40 pkt nie da już T5 +2 z 40 pkt. Istniejące Towarzysze zostały skorygowane. Apka: osiągnięcia: Ustawienia > Powiadomienia > "Osiągnięcia Google Play". Zaległe odblokują się po wejściu w nowej wersji.