- Lista skilli u Czarnoksiężnika to teraz Drzewko Umiejętności. Broń wybiera klasę: Wojownik (Topór, Miecz), Łowca (Sztylet, Łuk), Mistyk (Różdżka, Dzwon).
- Od 10 poziomu 4 umiejętności klasy są od razu w Decku, ustawiasz tylko kolejność. Każdy poziom daje 1 PU na węzły ze statystykami.
- 35 poziom: podklasa (Berserker/Rycerz, Łucznik/Zabójca, Dzwonnik/Mag). Romby na 50, 65, 80 i 95 dają umiejętności wersję podklasy.
- Mana to teraz Energia, każda klasa liczy ją po swojemu: Furia, Hart, Wytrzymałość, strzały w kołczanie.
- Łańcuchy: 3. umiejętność Decku przy spełnionym warunku (np. zamrożony cel) odpala następną w tej samej turze.
- Mistrzostwo M1-M10: 2 Księgi klasy na awans, bez złota i bez porażki. W Bibliotece 2 Księgi łączysz w 1 o gwiazdkę wyższą.
- Rekompensata: list "Przebudowa umiejętności" w Poczcie. U Czarnoksiężnika wybierasz zwrot surowców albo Pieczęcie z dawnymi poziomami.
- Arena i Wojny Gildii: Mistyk ma przewagę nad Wojownikiem, Wojownik nad Łowcą, Łowca nad Mistykiem.
- Handlarz: Kołczan (35-90 lvl) na drugą rękę z Łukiem, więcej strzał przed przeładowaniem.
- Ścieżka Rekruta: dar Kapitana za każdy poziom 2-10 (raz na konto), Koło Fortuny już od 2 poziomu.
- Koło Fortuny: pole "Skrzynia Ekwipunku", Gemy z darmowego spinu i reklamy 10-50 na każdym poziomie.
- Karnet Bojowy: EXP rośnie z poziomem postaci, Championi dostają Skrzynie Wrót Wieczności.
Szczegóły
Skille 2.0: stare Księgi broni zamienią się 1:1 na Księgi klasy, Zwój Egzorcyzmu da +30% szansy na etapie Arcymistrza, a stara umiejętność na Perfect da tytuł Mistrz Dawnych Sztuk. Zwrot trafi do Magazynu konta. Nowe: "Wykonał / Wydropił" na nowym ekwipunku, "Wykluł" na petach, w Ustawieniach wyłączysz "!" Mistrza Pieczęci. Poprawki: Misje Codzienne bez zadań z zamkniętych lochów, okienko u Kowala nie skacze pod kursorem, apka Android 1.0.9 nie zamyka się po awarii widoku.