- Zestawy EQ: przypisanie Towarzysza do zestawu – zmiana setu przywołuje peta i używa jego statystyk w walce.
- Kowal: uderzenie bez Metalu niszczące przedmiot (+5..+9 Wniebowstąpienia) wymaga potwierdzenia. Auto-ulepszanie staje przed ryzykiem.
- Bezpieczeństwo EQ: zniszczone u Kowala przedmioty mają kopię w Historii postaci z opcją ich przywrócenia.
- Ranking Gear Score i Sala Chwały: CP postaci i gildii liczy najwyższą Moc Bojową z założonego EQ i zapisanych setów.
- Balans klas i Drzewko: zbalansowane koszty Energii Mistyka, większy kołczan Łucznika z many i szybsza regeneracja Wytrzymałości.
- Warunki umiejętności: opcja regeneracji zasobów / przeładowania kołczanu, gdy brakuje energii na pełny skill, zamiast auto-ataku.
- Sala Chwały: wyszukiwarka bohaterów po nicku (z pozycją w całym rankingu) oraz wyszukiwarka gildii po nazwie.
- Plecak: skrzynie układają się w osobnej grupie według poziomu, od najwyższych (Wrót Wieczności 99) do najniższych.
- Przetrwanie: liczba powtórzeń Auto-Farmingu ograniczona do liczby pozostałych dziennych podejść.
- Muzyka w tle (iOS / Web): gra nie wycisza już Spotify, Apple Music ani YouTube Music podczas rozgrywki.
- Walka 3D: optymalizacja roślinności (obiekty poza kadrem nie obciążają GPU) – koniec przycięć na telefonach.
- Klasyczny wygląd: Sala Chwały w menu, Skład rudy i Kukła w Profilu oraz równe zatrzymywanie bębna skrzyń.
Szczegóły
Towarzysz w zestawie: w menu każdego setu EQ przypiszesz peta. Zestaw używa jego atrybutów, pasywek i modelu 3D w walce. Kowal i ochrona: uderzenie bez ochrony na krokach niszczących sprzęt wyświetla wybór "Włącz ochronę i uderz" / "Uderz bez ochrony". Balans Energii: tura regeneracji odnawia 100% puli/kołczanu. Koszty Mistyka rosną z poziomem (M1 600, G1 1500, P 2400). Też: flaga kraju przy nicku na czacie u graczy z językiem przeglądarki, optymalizacje pamięci w 3D.