- Sala Chwały (kafelek "Ranking" w menu): gracze wg poziomu albo Mocy Bojowej, gildie wg średniego poziomu albo sumy CP. Na górze Twoje miejsce.
- Podania do gildii: do Zakonu Zamkniętego składasz podanie z wiadomością, lider decyduje w nowej zakładce "Podania", a odpowiedź przychodzi listem.
- Czat: flaga kraju przy nicku i przycisk "Przetłumacz" przy cudzej wiadomości. Tłumaczy słownik, słowo po słowie.
- Sety Wniebowstąpienia do 99(5): z +9 setu II Kowal robi set "Bezkresu", potem "Nieśmiertelności" i "Genezy". Statystyki x1,6 na tier.
- Kopalnia: postać kopie dalej po wyjściu z Kopalni i z gry, aż żyła się wyczerpie. W menu świeci wtedy "KOPIE".
- Sztygar sprzedaje Skład rudy (32 miejsca): rudy, przetopy, Przewodniki i kilof nie zajmują już Materiałów ani plecaka.
- Kopalnia: żyły co 45-75 min zamiast fali co godzinę. Kilof od +5 wymaga 3x więcej Punktów Wydobycia, Przewodnik z żyły wypada 10x rzadziej.
- Kamienie z rud działają jak w opisie: Kwarc i Perła mocniej, kamienie ras słabiej (na +0 1-3%, było 1,5-4%). W Hucie wybierzesz kamień do przetopu.
- Finał tygodnia 7/7 i próg 3/10 miesiąca dają złoto i EXP jak pełny dzień dziennych (T9: 25 mln złota zamiast 450 tys.).
- Karty zadań pokazują złoto, które naprawdę dostaniesz (z inflacją serwera).
- Ranking tygodniowy Lochów: loch x3 daje 3 punkty, x5 daje 5 (było 1).
- Zwój Ascendencji w Sklepie za 90 Gemów, a "Użyj" z plecaka zmienia podklasę.
Szczegóły
Podania: 3 naraz, ważne 7 dni. Do otwartych gildii "Dołącz" działa od razu. Kopalnia: po udanej lekturze Przewodnika kolejna za 24 h (po nieudanej 2 h). Ekonomia: złoto w Magazynie konta liczy się do Live Ekonomii. Zasady i limit ceny próby opisuje Wiki, Gospodarka gry. Też: powiadomienia w stylu gry, Kopalnia i Huta w klasycznym wyglądzie, gra nie zapycha RAM w długiej sesji, stare Księgi broni zamienione na Księgi klas.