Mechaniki
Ekwipunek i Kuźnia
Walka
Postać
Rzemiosło i Sklepy
Eksploracja i Łupy
Towarzysze Duszy
Ekonomia i Handel
Społeczność
Rywalizacja i Wydarzenia
Pierwsze kroki
Wydarzenia i Wyzwania
Dla twórców
Czarny Rynek (Paser)
Paser to handlarz z półświatka, który raz dziennie rozkłada towar w Mieście i skupuje legendarne przedmioty wszystkich tierów. Płaci złotem albo Pieczęciami Czempiona, a cenę ustala jak na giełdzie: zależy od tieru, jakości rzutu i tego, ile legend ludzie mu już sprzedali.
Kiedy
Codziennie o losowej godzinie między 10:00 a 17:00 Czarny Rynek otwiera się na 2 godziny. Godziny nikt nie zna wcześniej: o otwarciu daje znać czat serwera, a w menu pojawia się znaczek OTWARTY.
Kurs i cena
Każdy tier legend ma własny kurs. Cena konkretnej sztuki to kurs jej tieru razy jakość rzutu: najsłabsza legenda (88%) dostaje x0,75, legenda 94% pełny kurs, a idealna (100%) x1,25.
- Każda sztuka sprzedana Paserowi obniża kurs swojego tieru o ok. 3.3%. Widzisz to od razu, także gdy sprzedaje ktoś inny.
- Po zamknięciu Paser wywozi towar, więc kurs tieru, w którym nikt nie sprzedaje, rośnie z dnia na dzień.
- Kurs tieru nigdy nie spada poniżej 20% i nie rośnie powyżej 150% jego wartości wyjściowej.
- Poziom ulepszenia nie zmienia ceny. Dobre legendy +9 lepiej zostawić na Wniebowstąpienie albo na Ofiarę Legendy u Kowala.
| Tier | Poziom | Wartość wyjściowa (jakość 94%) |
|---|---|---|
| Domena Zniszczenia | 99 | 10 000 000 |
| Zestaw Hydry | 98 | 9 919 000 |
| Skażone Miasto | 95 | 9 677 000 |
| Wieża Magów | 85 | 4 234 000 |
| Leże Smoka Cienia | 75 | 1 714 000 |
| Góry Cienia | 65 | 1 512 000 |
| Bagna Grozy | 55 | 572 600 |
| Pustkowia Orków | 45 | 475 800 |
| Jaskinia Trolli | 35 | 379 000 |
| Stare Ruiny | 25 | 124 200 |
| Głęboki Las | 15 | 75 800 |
| Mroczny Las | 5 | 27 400 |
Zasady skupu
- Paser handluje z postaciami od 95 poziomu.
- Przyjmuje legendarną broń, zbroje i biżuterię z plecaka: bez kłódki, bez osadzonych Kamieni Dusz, spoza zapisanych zestawów i nie kupione u Handlarza.
- Jedna osoba (razem z powiązanymi kontami) może oddać najwyżej 10 legend w jednej sesji.
- Zapłata: złoto od razu albo Pieczęcie Czempiona. 1 Pieczęć to 10M kursu, a ułamki zbierają się na wekslu konta. Dziennie Paser wypłaca najwyżej 3 Pieczęci.
Gdy legenda stoi na Rynku taniej niż u Pasera, możesz ją kupić i sprzedać Paserowi z zyskiem. Tak gra pilnuje, żeby legendy nie traciły wartości.