Mechaniki
Ekwipunek i Kuźnia
Walka
Postać
Rzemiosło i Sklepy
Eksploracja i Łupy
Chowańce
Ekonomia i Handel
Społeczność
Rywalizacja i Wydarzenia
Pierwsze kroki
Wydarzenia i Wyzwania
Profil, ekwipunek i plecak
W Profilu zarządzasz swoim ekwipunkiem, plecakiem i rozwojem postaci. Postać ma 6 slotów ekwipunku: Głowa, Klatka, Broń Główna, Szyja, Pierścień, Stopy.
Zakładanie przedmiotów
Przeciągnij przedmiot z plecaka na odpowiedni slot (poprawne sloty podświetlają się na zielono, niedozwolone - na czerwono) albo po prostu kliknij dwukrotnie na przedmiot, by założyć go automatycznie. Dwuklik na założony przedmiot zdejmuje go z powrotem do plecaka.
Limity plecaka i magazynu
Magazyn jest wspólny dla wszystkich postaci na koncie. Przycisk "Sortuj plecak" grupuje przedmioty automatycznie wg kategorii i mocy.
Rzadkość i jakość ekwipunku (Perfekcja Statystyk)
W przypadku ekwipunku bojowego (broń, zbroja, biżuteria) rzadkość nie jest przypisana na stałe, lecz określa stopień perfekcji wylosowanych atrybutów bazowych w stosunku do ich maksymalnych wartości z widełek przedmiotu.
Każdy model ekwipunku posiada zakres statystyk (np. Atak 40–60, HP 100–150). Gdy przedmiot powstaje (crafting u Kowala, drop ze Skrzyni Ekwipunku, zakup u Handlarza), gra losuje wartości i wylicza średni procent perfekcji:
0% – 34%
Dolne widełki
35% – 59%
Średnia jakość
60% – 79%
Wysoki roll
80% – 94%
Blisko maksimum
95% – 100%
Perfekcja + Seria #
Dlaczego Common / Uncommon bywa lepszy w statach niż Rare / Epic?
Rzadkość określa jakość wylosowania w ramach danego modelu i tieru przedmiotu, a nie jego bezwzględną siłę na tle całej gry. Miecz na poziom 70 w jakości Common zawsze będzie zadawał więcej obrażeń niż Miecz na poziom 15 w jakości Legendary, ponieważ bazowe widełki rosną z poziomem ekwipunku. Rzadkość pozwala ocenić, jak blisko maksymalnego potencjału znajduje się konkretny egzemplarz.
Dodatkowe korzyści z wyższej rzadkości ekwipunku:
Rzemiosło (Kowal): Wytworzenie przedmiotu o wyższej jakości daje dodatkowe losowe bonusy afiksów (Uncommon: +1, Rare: +2, Epic: +3, Legendary: +4 afiksy).
Moc Bojowa (CP): Przedmioty o wyższej rzadkości posiadają stały mnożnik do Combat Power (od +5% dla Uncommon do +35% dla Legendary).
Przetapianie: Wyższa rzadkość zapewnia wielokrotnie więcej Runicznych Odłamków u Kowala (aż do x15 dla Legendary).
Numer Seryjny Legendy: Każdy przedmiot Legendary otrzymuje unikalny numer egzemplarza na serwerze (np. [8/90]).
Rozdawanie atrybutów
Za każdy poziom dostajesz 3 punkty postaci do rozdania między STR/INT/VIT/AGI (pojedynczo lub po 5 naraz). Rozdanie da się zresetować w Sklepie Premium za 50 gemów - zwraca całą pulę punktów do ponownego rozdysponowania.
Zestawy klasowe
Zbroje z dropu/craftingu należą do 3 stylów i dają bonusy atrybutów w pełnym komplecie (hełm+klatka+buty): Wojownik → STR+VIT (idealne pod Topór STR×2 oraz Miecz STR×1.4 + AGI×0.6), Mag → losowo wariant AGI+INT (pod Różdżkę INT×2 / maga szybkości) lub INT+VIT (pod Dzwon INT×1.4 + VIT×0.6 / maga defensywnego), Skrytobójca → AGI (pod Sztylet AGI×2 i Łuk AGI×1.4 + STR×0.6). W broniach hybrydowych atrybut wiodący daje ponad dwukrotnie więcej ataku (+2.1 Atak/PKT) niż pomocniczy (+0.9 Atak/PKT). Dopasuj zestaw zbroi do stylu swojej broni! Bronie same nie dają atrybutów bazowych, lecz obrażenia i efekty specjalne.
6 niezależnych zestawów ekwipunku
Możesz zapisać osobne wirtualne zestawy sprzętu do różnych celów: Arena PvP, Wojna Gildii, World Boss (dobierane automatycznie w danej sytuacji) oraz Set 1/2/3 do noszenia na żądanie (Set 2 i 3 wymagają Premium). Zestawy nie ruszają fizycznie przedmiotów, dopóki nie klikniesz "Załóż ten zestaw".