Mechaniki
Ekwipunek i Kuźnia
Walka
Postać
Rzemiosło i Sklepy
Eksploracja i Łupy
Towarzysze Duszy
Ekonomia i Handel
Społeczność
Rywalizacja i Wydarzenia
Pierwsze kroki
Wydarzenia i Wyzwania
Dla twórców
Handlarz
Handlarz to jedno miejsce w mieście do kupna i sprzedaży broni, zbroi i biżuterii za złoto. Nie zajmuje się ulepszaniem ani craftingiem - po to idziesz do Kowala (przycisk w nagłówku Handlarza przeniesie Cię tam od razu).
Asortyment rośnie z poziomem
Nowe tiery ekwipunku odblokowują się na poziomach: 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90. Każdy tier oferuje 6 typów broni (miecz, topór, łuk, różdżka, sztylet, dzwon) oraz pełną zbroję (klatka, hełm, buty, naszyjnik, pierścień).
Ekwipunek Tieru 10 (Rycerski) ma podniesione statystyki o +15%, co ułatwia progres na 15 mapie.
Szansa na podwójny łup przy zakupie
Każdy przedmiot w sklepie ma wbudowaną szansę na podwójny łup - rośnie od 3% (poziom 1) do 7% (poziom 50+). Kowal dokłada +1% co 3 poziomy ulepszenia, a łączna szansa (razem z zaklęciami i tytułem) nie przekroczy 80%.
Dzienny limit zakupów
Każdą pozycję asortymentu kupisz najwyżej 20 razy dziennie na postać. Liczy się każdy zakup: pojedynczy, hurtowy i każda próba automatycznej serii zakupów do wybranej jakości, także sztuki od razu odsprzedane albo przerobione. Limit odnawia się o północy.
Widok filtruje asortyment i plecak wg tieru poziomowego oraz slotu (broń/zbroja/hełm/buty/naszyjnik/pierścień) - przydatne przy dużej liczbie przedmiotów.