Mechaniki
Ekwipunek i Kuźnia
Walka
Postać
Rzemiosło i Sklepy
Eksploracja i Łupy
Chowańce
Ekonomia i Handel
Społeczność
Rywalizacja i Wydarzenia
Pierwsze kroki
Wydarzenia i Wyzwania
Łupy - jak działa dropowanie
Każdy pokonany potwór ma szansę zostawić po sobie złoto, gemy, materiały rzemieślnicze lub gotowy ekwipunek. To, co konkretnie może wypaść z danego potwora, znajdziesz na jego stronie w Wiki Potworów.
Rzadkość = szansa dropu
Każdy przedmiot w grze ma stałą, przypisaną na stałe rzadkość - to ona decyduje, jak często dany przedmiot w ogóle się pojawi jako łup. Rzadkość NIE jest losowana za każdym razem od nowa - "Wilczy Kieł" zawsze jest Uncommon, nigdy nie wypadnie jako Rare.
Common
20
Uncommon
8
Rare
3
Epic
0.8
Legendary
0.15
Im wyższa waga, tym częściej dany przedmiot wypada - to wartości względne, nie procenty.
Ważne: Ta stała waga dotyczy materiałów, skrzyń i surowców. W przypadku gotowego ekwipunku (broń, zbroja, biżuteria), rzadkość oznacza jakość wylosowanych statystyk (perfekcję rolla) konkretnej sztuki - patrz Profil i Ekwipunek.
Bossowie dają 2x szansę
Potwory rangi Boss mają podwojoną wagę dropu przedmiotów i materiałów względem zwykłego potwora tej samej mapy (złoto/gemy nie są objęte tym bonusem). Bezpośredni drop gotowego ekwipunku z dowolnego potwora jest celowo rzadkim bonusem obok craftingu u Kowala/Wiedźmy - nie jest głównym źródłem sprzętu.
Gdzie szukać rzadszych przedmiotów
- Każda mapa gwarantuje przedmioty Common i Uncommon (materiały ogólne).
- Przedmioty Epic i Legendary (np. Zaczarowany Magiczny Metal, Zwój Egzorcyzmu) występują wyłącznie na 4 mapach z bossami Tier 5+ (Bagna Grozy, Góry Cienia, Wieża Magów, Skażone Miasto).
- Sprawdź szczegóły konkretnej mapy w Wiki Map - sekcja "Warte uwagi łupy" pokazuje przedmioty rzadkości rare i wyżej.
Walka grupowa
Gdy wracasz farmić dawno wyleveelowaną, niskopoziomową mapę, możesz trafić na starcie z 3-4 potworami naraz. Każdy z nich losuje łup niezależnie ze swojej własnej tabeli zrzutów - pokonanie grupy opłaca się proporcjonalnie do liczby pokonanych przeciwników.