Strona Główna

Wiki » Maestria Broni

Maestria Broni

Maestria Broni nagradza specjalizację - masz 6 niezależnych pasków postępu, po jednym na każdy typ broni. Liczy się wyłącznie broń, którą aktualnie masz założoną w głównej ręce.

Zdobywanie doświadczenia

  • 1 zabity potwór = 1 punkt, boss = 3 punkty.
  • Liczą się Mapy, Lochy i Eventy Lokacji - NIE liczą się PvP, Wojna Gildii ani World Boss.
  • 10 tierów (I-X), rosnący koszt - orientacyjnie ok. 2-3 tygodnie farmienia jedną bronią do Tieru X.

Rosnący bonus obrażeń

Każdy tier dokłada procentowy bonus do obrażeń (skumulowany): I:0%, II:+1%, III:+2%, IV:+4%, V:+6%, VI:+8%, VII:+11%, VIII:+14%, IX:+17%, X:+21%. To osobny bonus, dodatkowy do Mistrzostwa (Championa).

Kamienie milowe V/VII/IX/X

Zamiast czystych obrażeń, wysokie tiery wzmacniają unikalną mechanikę Twojej broni (Podwójny Cios, Krwawienie, Otrucie, Przebicie Pancerza, Rozbłysk Magii, Infuzja) - zarówno szansę, jak i moc efektu.

Łuk: podniesiony cap uniku

Tier II i IV podnoszą Twój twardy limit uniku z 30% do maksymalnie 50%.

Sztylet: podniesiony cap krytyka

Tier II i VI podnoszą limit szansy na krytyk ze 100% do maksymalnie 120% (nadwyżka ponad 100% zamienia się 1:1 na dodatkowe obrażenia).

Tytuł na Tierze X

Osiągnięcie Tieru X na danej broni nadaje unikalny tytuł (np. "Mistrz Miecza"), odbierany w Księdze Osiągnięć. Zmiana głównej broni nie kasuje postępu innych pasków, ale nowa broń zawsze startuje od Tieru I.

Twoja Prywatność w Grze

Używamy plików cookie i narzędzi analitycznych (Google Analytics), aby analizować ruch, poprawiać działanie gry oraz zapewniać bezpieczną rozgrywkę.

Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności .

Gra otwarta w przeglądarce

Wbudowana przeglądarka aplikacji ma ograniczoną pamięć i może powodować częstsze zacięcia oraz większe zużycie RAM. Dla płynnej rozgrywki otwórz grę w swojej normalnej przeglądarce.