Strona Główna

Wiki » Komplet Legendarny i Premia Legendarna

Komplet Legendarny i Premia Legendarna

Legendarne przedmioty dają dwie rzeczy naraz: wyższe statystyki bazowe (Premia Legendarna) i premię za noszenie kilku Legendarnych części jednego kompletu (Komplet Legendarny). Obie liczą się w każdej walce i są już wliczone w liczby, które widzisz w grze.

W skrócie

Legendarny przedmiot ma statystyki bazowe wyższe o +12%, Mityczny o +20%.

Komplet to broń, hełm, zbroja i buty jednego stylu oraz naszyjnik i pierścień, wszystko z tego samego tieru (55, 65, 75, 85, 95, 99).

Od 3 Legendarnych części dostajesz atrybut główny stylu i tyle samo Witalności, a pełny komplet 6/6 daje też Podwójny Łup i Podwójne EXP.

Działa jeden komplet naraz - ten, który daje najwięcej.

Premia Legendarna

Rzadkość ekwipunku (od Zwykłej do Legendarnej) to jakość wylosowanych statystyk w widełkach danego przedmiotu. Legendarna sztuka to najlepsze rzuty, a do tego jej statystyki bazowe są wyższe o +12% (Mityczna, czyli przedmiot Wniebowstąpienia, o +20%).

Premia obejmuje Atak, Atak Magiczny, Rozbłysk Magii, Obronę, HP, Manę oraz Siłę, Inteligencję, Zręczność i Witalność. Nie zmienia szans i procentów (kryt, podwójny cios, krwawienie, trucizna, przebicie pancerza, podwójny łup), zaczarowań ani tarcz.

Przykład: Pancerz ze Smoczych Łusek (75) z idealnym rzutem ma jako legenda 181 / 196 / 62 (Obrona / HP / Siła), a bez premii miałby 162 / 175 / 55. Dobry epik tego samego pancerza: 143 / 155 / 49.

Premia jest już wliczona w liczby w okienku przedmiotu (linia "Premia Legendarna"). Ulepszenie u Kowala liczy się od wzmocnionej bazy. Napis MAX dalej oznacza idealny rzut, pula zaczarowań u Wiedźmy się nie zmienia, a Moc Bojowa przedmiotu liczy się jak wcześniej.

Z czego składa się komplet

Postać nie ma klasy - styl kompletu wyznacza zbroja i pasująca do niej broń. Komplet ma 6 części, po jednej na każdy slot (tarcza się nie liczy):

Styl Broń Hełm, zbroja, buty Premia kompletu
Wojownik Miecz albo Topór zbroja wojownika Siła + Witalność
Mag Różdżka albo Dzwon zbroja maga Inteligencja + Witalność
Skrytobójca Łuk albo Sztylety zbroja skrytobójcy Zręczność + Witalność

Naszyjnik i pierścień pasują do każdego stylu - liczą się do kompletu, który nosisz.

Które przedmioty się liczą

  • Tylko Legendarne i Mityczne sztuki. Epicka i słabsza część zajmuje slot, ale do kompletu się nie liczy.
  • Tylko ekwipunek tierów kraftowych (Kowal, Skrzynie Ekwipunku, drop z map) od tieru 55 wzwyż, Zestaw Hydry (liczy się jak tier 99) i Ekwipunek Wniebowstąpienia (tier 99). Przedmioty od Handlarza, ze Sklepu Gladiatora i tarcze nie należą do żadnego kompletu.
  • Część wyższego tieru liczy się też do kompletów niższych tierów tego samego stylu. Wymiana legendy na lepszą nigdy nie obniża kompletu.
  • Poziom ulepszenia, zaczarowania i Kamienie Dusz nie mają znaczenia.

Ile daje komplet

Liczba w tabeli to punkty atrybutu głównego stylu (Siła, Inteligencja albo Zręczność) i tyle samo punktów Witalności. Premia rośnie z tierem, więc nowszy komplet daje więcej, a stary słabnie razem z resztą starego ekwipunku.

Komplet 3/6 4/6 5/6 6/6 Dodatki 6/6
Komplet Bagien Grozy (55) +16 +26 +32 +48 do 74 poz.
Komplet Gór Cienia (65) +19 +31 +38 +57 do 84 poz.
Komplet Smoczego Leża (75) +22 +36 +44 +66 do 94 poz.
Komplet Wieży Magów (85) +25 +41 +50 +75 zawsze
Komplet Skażonego Miasta (95) +28 +46 +56 +84 zawsze
Komplet Domeny Zniszczenia (99) +29 +47 +58 +87 zawsze

Pełny komplet 6/6: Podwójny Łup i Podwójne EXP

Sześć Legendarnych części dodaje +5 punktów procentowych szansy na Podwójny Łup i +5 na Podwójne EXP.

  • Podwójne EXP działa w walkach na mapach, także w wyprawach "Pozostaw na krainie".
  • Podwójny Łup działa na mapach, w Lochach i w Raidzie Hydry, z tym samym limitem 80% co reszta Podwójnego Łupu.
  • Dodatki działają, dopóki Twój poziom nie przekroczy tieru kompletu o więcej niż 19 poziomów (np. Komplet Bagien Grozy do 74 poziomu). Wyższe komplety dają je zawsze. Atrybuty kompletu działają bez względu na poziom.

Działa jeden komplet naraz

Jeśli Twoje części tworzą kilka kompletów (np. różne tiery albo style), działa ten, który daje najwięcej punktów. Przy remisie wygrywa komplet z aktywnymi dodatkami 6/6, potem wyższy tier, potem styl noszonej broni.

Przykład: 5 Legendarnych części tieru 99 i Legendarny pierścień 55. Pierścień robi Komplet Bagien Grozy 6/6 (48 pkt), ale Komplet Domeny Zniszczenia 5/6 daje 58 pkt - działa ten drugi.

Przykład: nosisz pełny Komplet Smoczego Leża 6/6 (66 pkt) i zaczynasz zakładać Legendarne części 85. Każda z nich liczy się też do kompletu 75, więc dalej masz 6/6 i 66 pkt. Komplet Wieży Magów przejmuje dopiero przy 6/6 (75 pkt, a przy 5/6 dawałby tylko 50) - po drodze nic nie tracisz.

Gdzie działa

Komplet liczy się w każdej walce: na mapach i w wyprawach, w Lochach i auto-lochach, w Wieży Wyzwań, Przetrwaniu, na World Bossie, w Raidzie Hydry, Rajdzie Gildyjnym, na Arenie, w Turnieju PvP i w Wojnie Gildii.

Zapisane zestawy ekwipunku (Arena PvP, Wojna Gildii, World Boss, Set 1-3 itd.) liczą komplet z własnych przedmiotów - zestaw na Arenę może mieć inny komplet niż to, co masz założone.

Procent z mikstur atrybutów liczy się też od punktów kompletu. Komplet dodaje też Moc Bojową (2 za każdy punkt atrybutu).

Jak sprawdzić postęp

  • Okienko przedmiotu w Profilu: blok kompletu z licznikiem n/6, listą 6 slotów (złota ikona to część, która się liczy, szare nazwy to części do zdobycia) i progami - na zielono te, które działają.
  • Jeśli przedmiot należy do kompletu, który akurat nie działa, okienko pokaże "Działa inny komplet" z nazwą aktywnego.
  • Zakładka Statystyki w Profilu: sekcja Komplet Legendarny z aktywnym kompletem i premią. W "Statystykach dla geeków" punkty kompletu mają osobną linię.
  • Na innych ekranach (Rynek, Handel, Kowal) okienko przedmiotu pokazuje tylko, do którego kompletu należy.

Części każdego kompletu

Kliknij komplet, żeby zobaczyć jego części dla każdego stylu.

Komplet Bagien Grozy (55)

Wojownik

Hełm: Zardzewiały Hełm z Głębin

Zbroja: Pancerz z Łusek Hydry

Broń: Ostrze z Zęba Hydry / Zbutwiały Topór Topielca

Naszyjnik: Naszyjnik z Oka Hydry

Pierścień: Pierścień Zgniłego Mchu

Buty: Mokre Buty Bagienne

Mag

Hełm: Kaptur Wiedźmy Zgnilizny

Zbroja: Szata Tkana z Zielska

Broń: Dzwon Utopców / Różdżka Wiedźmiej Straży

Naszyjnik: Naszyjnik z Oka Hydry

Pierścień: Pierścień Zgniłego Mchu

Buty: Buty Bagiennej Mgły

Skrytobójca

Hełm: Maska z Błota

Zbroja: Skórznia Żmijowa

Broń: Łuk z Wierzby Płaczącej / Zatrute Kły Hydry

Naszyjnik: Naszyjnik z Oka Hydry

Pierścień: Pierścień Zgniłego Mchu

Buty: Podeszwy Bezdźwięku

Komplet Gór Cienia (65)

Wojownik

Hełm: Hełm z Czarnego Bazaltu

Zbroja: Pancerz Skalnego Golema

Broń: Miecz Wykuty z Bazaltu / Topór Kamiennego Golema

Naszyjnik: Naszyjnik ze Szponu Harpii

Pierścień: Pierścień Czarnego Kryształu

Buty: Ciężkie Kamienne Buty

Mag

Hełm: Kaptur Burzowych Chmur

Zbroja: Szata z Piór Harpii

Broń: Dzwon Górskiego Echa / Różdżka z Górskiego Kryształu

Naszyjnik: Naszyjnik ze Szponu Harpii

Pierścień: Pierścień Czarnego Kryształu

Buty: Trzewiki Górskiego Wiatru

Skrytobójca

Hełm: Maska Nocnego Drapieżnika

Zbroja: Płaszcz Górskiego Cienia

Broń: Łuk z Piór Harpii / Sztylety Skalnego Kła

Naszyjnik: Naszyjnik ze Szponu Harpii

Pierścień: Pierścień Czarnego Kryształu

Buty: Buty Sokolnika

Komplet Smoczego Leża (75)

Wojownik

Hełm: Hełm Smoczej Straży

Zbroja: Pancerz ze Smoczych Łusek

Broń: Piekielny Miecz Smoka / Topór Smoczego Gniewu

Naszyjnik: Amulet Smoczego Oka

Pierścień: Pierścień Władcy Cienia

Buty: Sabatony Smoka

Mag

Hełm: Kaptur Cienia Smoka

Zbroja: Szata Smoczego Ognia

Broń: Dzwon Oddechu Smoka / Różdżka Smoczej Łuski

Naszyjnik: Amulet Smoczego Oka

Pierścień: Pierścień Władcy Cienia

Buty: Buty z Popiołu

Skrytobójca

Hełm: Maska Mrocznego Zabójcy

Zbroja: Skórznia Łowcy Smoków

Broń: Smoczy Łuk / Sztylety z Cienia Smoka

Naszyjnik: Amulet Smoczego Oka

Pierścień: Pierścień Władcy Cienia

Buty: Podeszwy Smoczego Lotu

Komplet Wieży Magów (85)

Wojownik

Hełm: Hełm Strażnika Arkanów

Zbroja: Zbroja Runiczna

Broń: Miecz Runicznego Gwardzisty / Topór Magicznego Płomienia

Naszyjnik: Naszyjnik Runicznej Energii

Pierścień: Pierścień Absolutu

Buty: Buty Żywiołaka Płomieni

Mag

Hełm: Kaptur Arcymaga

Zbroja: Szata Mistrza Iluzji

Broń: Dzwon Mistrza Iluzji / Kostur Arcymaga

Naszyjnik: Naszyjnik Runicznej Energii

Pierścień: Pierścień Absolutu

Buty: Buty Lewitacji

Skrytobójca

Hełm: Maska Niewidzialności

Zbroja: Skórznia Nasączona Magią

Broń: Łuk z Eterycznej Energii / Sztylety z Czystej Energii

Naszyjnik: Naszyjnik Runicznej Energii

Pierścień: Pierścień Absolutu

Buty: Podeszwy z Eteru

Komplet Skażonego Miasta (95)

Wojownik

Hełm: Hełm Rycerza Skazy

Zbroja: Pancerz Skażonej Stali

Broń: Ostrze Skażonego Rycerza / Topór Czarownicy Zgnilizny

Naszyjnik: Amulet Zmutowanego Oka

Pierścień: Pierścień Zgnilizny

Buty: Buty Zgnilizny

Mag

Hełm: Kaptur Pająka Plagi

Zbroja: Szata z Przeklętego Jedwabiu

Broń: Dzwon Ostatniego Tchnienia / Różdżka Zmutowanego Czarownika

Naszyjnik: Amulet Zmutowanego Oka

Pierścień: Pierścień Zgnilizny

Buty: Buty Kwasu

Skrytobójca

Hełm: Maska Cienia Skazy

Zbroja: Skórznia Upadłego Zabójcy

Broń: Łuk Tkany z Pajęczyny Plagi / Sztylety Jadu Pająka Plagi

Naszyjnik: Amulet Zmutowanego Oka

Pierścień: Pierścień Zgnilizny

Buty: Podeszwy Trucizny

Komplet Domeny Zniszczenia (99)

Wojownik

Hełm: Korona Pana Zniszczenia

Zbroja: Pancerz Absolutnego Chaosu

Broń: Miecz Pana Zniszczenia / Rozdzieracz Światów

Naszyjnik: Serce Pana Zniszczenia

Pierścień: Sygnet Apokalipsy

Buty: Buty Deptania Światów

Mag

Hełm: Kaptur Pożeracza Dusz

Zbroja: Szata Mrocznej Pustki

Broń: Dzwon Sądu Ostatecznego / Kostur Władcy Mroku

Naszyjnik: Serce Pana Zniszczenia

Pierścień: Sygnet Apokalipsy

Buty: Buty Otchłani

Skrytobójca

Hełm: Maska Bezwzględnego Zniszczenia

Zbroja: Płaszcz Końca Czasu

Broń: Łuk Apokalipsy / Sztylety Ostatecznego Zniszczenia

Naszyjnik: Serce Pana Zniszczenia

Pierścień: Sygnet Apokalipsy

Buty: Ciche Podeszwy Zmierzchu

Wskazówki

  • Najłatwiej zacząć od broni, naszyjnika i pierścienia - naszyjnik i pierścień pasują do każdego stylu, więc łatwiej je kupić na Rynku.
  • Legendarne przedmioty wytworzysz u Kowala (wyższa profesja i Wiedźma gildii podnoszą szansę), znajdziesz w Skrzyniach Ekwipunku albo kupisz od innych graczy na Rynku.
  • Komplet 3/6 to realny cel dla aktywnego gracza, pełny 6/6 to cel na dłużej.
  • Pełny Epicki albo Legendarny zestaw tieru 55 lub wyższego zalicza też osiągnięcia Purpurowa Potęga, Okuty Legendą i Legenda w Pełnej Krasie.

Zobacz też: Profil, ekwipunek i plecak oraz Zestaw Hydry i Wniebowstąpienie Ekwipunku.

Twoja Prywatność w Grze

Używamy plików cookie i narzędzi analitycznych (Google Analytics), aby analizować ruch, poprawiać działanie gry oraz zapewniać bezpieczną rozgrywkę.

Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności .

Gra otwarta w przeglądarce

Wbudowana przeglądarka aplikacji ma ograniczoną pamięć i może powodować częstsze zacięcia oraz większe zużycie RAM. Dla płynnej rozgrywki otwórz grę w swojej normalnej przeglądarce.