Mechaniki
Ekwipunek i Kuźnia
Walka
Postać
Rzemiosło i Sklepy
Eksploracja i Łupy
Towarzysze Duszy
Ekonomia i Handel
Społeczność
Rywalizacja i Wydarzenia
Pierwsze kroki
Wydarzenia i Wyzwania
Dla twórców
Tworzenie postaci i atrybuty
Na koncie możesz utworzyć maksymalnie 4 postacie. Przy tworzeniu wybierasz unikalną nazwę i rozdajesz 10 punktów startowych pomiędzy 4 główne atrybuty.
Co robi każdy atrybut
Podane wartości Atak/PKT są dla ok. 80 poziomu. Na niższych poziomach punkt atrybutu daje trochę więcej, na 99 trochę mniej, bo tam więcej daje broń. Dokładną wartość dla Twojej postaci pokazuje Profil, a wagę broni opisuje Moc Bojowa (CP) - jak się liczy.
Pułapka nowej postaci
Każda nowa postać startuje z Zardzewiałym Mieczem (broń fizyczna, skaluje się głównie ze STR x1.4 oraz ze zręczności AGI x0.6) niezależnie od tego, jak rozdasz punkty. Jeśli zainwestujesz w czyste INT myśląc o magu, nie zobaczysz z tego żadnego efektu w walce, dopóki nie zdobędziesz Różdżki lub Dzwonu. Do tego czasu Twoje INT jest efektywnie "martwe" w ataku - jeśli chcesz grać inną klasą niż Miecz/Łuk, rozważ mocniejsze rozdanie w STR/AGI na start i przesiadkę na docelową broń najszybciej jak to możliwe.
Poziomy i doświadczenie
Za każdy zdobyty poziom otrzymujesz 3 punkty postaci do rozdania w Profilu. Wymagane doświadczenie rośnie z poziomem po zbalansowanej krzywej - im wyższy poziom, tym więcej trzeba nagrindować.
Jedna postać na raz
Nie możesz grać jednocześnie dwiema postaciami. Gdy na stronie głównej klikniesz inną postać, gra po 5 sekundach wyloguje aktywną postać i wpuści Cię wybraną - bez przechodzenia przez "Lobby". Odliczanie możesz anulować.