Mechaniki
Ekwipunek i Kuźnia
Walka
Postać
Rzemiosło i Sklepy
Eksploracja i Łupy
Chowańce
Ekonomia i Handel
Społeczność
Rywalizacja i Wydarzenia
Pierwsze kroki
Wydarzenia i Wyzwania
Wieża Wyzwań
Wieża Wyzwań to 100-piętrowa iglica prób PvE, w której gracz staje do walki z rosnącymi grupami przeciwników. W odróżnieniu od klasycznych lochów, wstęp do Wieży jest całkowicie darmowy (brak wymogu kluczy) i dostępny już od 1. poziomu postaci.
Walka z grupami wrogów (Multi-Mob)
Na każdym piętrze walczysz jednocześnie z grupą od 2 do 5 przeciwników. Każdy potwór w grupie jest osobnym bytem z własnym paskiem zdrowia, poziomem i statystykami.
- Umiejętności obszarowe (AoE) trafiają wszystkich żywych przeciwników jednocześnie.
- Ataki pojedyncze skupiają się na celu o najniższym HP (taktyka eliminacji najsłabszych).
- Wszyscy żywi wrogowie wykonują swoje ataki w każdej turze rundy.
Progresja i brak cofania po śmierci
Porażka na danym piętrze (np. 40.) nie cofa Twojej postaci do 1. piętra! Twoja kolejna próba startuje od razu na pierwszym nieukończonym piętrze (piętro 40). Nagrody z raz pokonanych pięter nie mogą być powtórnie farmione.
Skalowanie trudności
- Piętra 1–50: Płynna wspinaczka od poziomu nowicjusza do średniej gry.
- Piętro ~60: Naturalny próg dla postaci na około 80. poziomie z dobrze ulepszonym ekwipunkiem (T65/T75, +5 do +7).
- Piętra 61–100 (Endgame): Wymagają poziomu 90–99, ekwipunku T85–T99 ulepszonego na +7/+9, osadzonych Kamieni Dusz i rozwiniętego Drzewka Mistrzostwa.
Natychmiastowe nagrody (Gold & EXP)
Złoto oraz punkty doświadczenia trafiają na Twoje konto od razu po każdym wygranym piętrze. Nagrody skalują się z wysokością iglicy (od 30. piętra nagrody posiadają 40% redukcję balansu).
Kamienie Milowe i Tytuły
Pokonanie kluczowych pięter odblokowuje stałe tytuły: Wspinacz Wieży (piętro 25), Mistrz Wieży (piętro 50) oraz prestiżowy Zdobywca Wieży (piętro 100).