Strona Główna

Wiki » Umiejętności bojowe

Umiejętności bojowe

U Czarnoksiężnika w mieście rozwijasz Drzewko Umiejętności. Gałąź wybiera broń w prawej ręce: Topór i Miecz to Wojownik, Sztylet i Łuk to Łowca, Różdżka i Dzwon to Mistyk.

Punkty Umiejętności (PU)

  • 1 PU za każdy poziom powyżej pierwszego. Każda gałąź ma pełną pulę, więc zmiana broni nie zabiera postępu.
  • Od 10 poziomu klasa ma od razu 4 umiejętności. PU idą w małe węzły ze statystykami i w romby ascendencji.
  • Na poziomie 35 wybierasz podklasę. Na 50, 65, 80 i 95 poziomie romb ascendencji zamienia jedną z 4 umiejętności w wersję podklasy z tym samym mistrzostwem. Podklasę zmienisz Zwojem Ascendencji.
  • Zwój Resetu Umiejętności zwraca wszystkie PU gałęzi i cofa ascendencje. Mistrzostwo slotów zostaje.
  • Zwój Ascendencji kupisz w Sklepie, na Regale Zwojów, za 90 gemów. Zwalnia tylko podklasę gałęzi broni w ręce: punkty ze ścieżki wracają, ascendencje się cofają, a reszta drzewka i mistrzostwo zostają.

Mistrzostwo: M1 → M10 → G1-G10 → Perfect

Mistrz (M1-M10) - 2 Księgi klasy na awans, bez złota i bez ryzyka: M1 do M2 zwykłe, każdy kolejny poziom o gwiazdkę wyżej (M9 do M10: ★8), razem 1022 zwykłe na umiejętność.
Arcymistrz (G1-G10) - 1-5 Kamieni Duchowych + 2500 złota za próbę, z szansą porażki. Zwój Egzorcyzmu dodaje 30% szansy na jedną próbę.
Perfect (P) - Kamienie Duchowe + 10 000 złota. Maksymalny poziom umiejętności.

Każda umiejętność ma w Drzewku tabelę Działanie: obrażenia, cele, koszt Energii, odnowienie i to, co da następny poziom.

Biblioteka Ksiąg klas

  • Księgi klas wypadają ze Skrzyni Ksiąg Umiejętności (bossy map, Lochy, Hydra, Kronika).
  • 2 Księgi tej samej gwiazdki łączysz w jedną o gwiazdkę wyższą.
  • 3 Księgi jednej klasy wymienisz na 1 Księgę innej klasy tej samej gwiazdki.
  • 10 zwykłych Ksiąg klasy i opłata w złocie dają 1 Kamień Duchowy.

Deck 4 umiejętności

Deck to zawsze 4 umiejętności klasy broni w ręce. W Profilu zmieniasz tylko ich kolejność, czyli priorytet w walce. Arkaniczny Pocisk Mistyka strzela sam co turę, poza Deckiem.

Energia

Jeden pomarańczowy pasek Energii, ale każda klasa i podklasa liczy go po swojemu:

  • Wojownik: Furia od 0, rośnie od ciosów i ran, co 10 Furii +1% obrażeń. Berserker ładuje ją szybciej i dostaje +3% na każde 10.
  • Rycerz: Hart rośnie od ran, własnych ciosów i sparowanych ciosów, co 10 Hartu 2% mniej otrzymanych obrażeń i 1% więcej zadawanych.
  • Łowca: Wytrzymałość 100, +25 co turę. Umiejętności kosztują 20-30, każdy dodatkowy cios 10.
  • Łucznik: strzały w kołczanie. Pusty kołczan to jedna tura przeładowania, a ostatnia strzała zadaje +50%. Kamień Koncentracji daje każdej strzale szansę, że wróci do kołczanu.
  • Zabójca: seria, każdy kolejny cios w tej samej turze kosztuje więcej (10, 15, 20...).
  • Mistyk: Energia działa jak dawniej mana. Dzwonnik odzyskuje część leczenia jako Energię.

Łańcuchy

Umiejętność zamykająca ze spełnionym warunkiem (pełny pasek albo stan celu: naznaczenie, trucizna, ogłuszenie, zamrożenie, podpalenie, krwawienie) ciągnie łańcuch: w tej samej turze od razu idzie następna gotowa umiejętność z Decku. Łańcuch jest raz na turę. Gdy żadna umiejętność nie jest gotowa, następna akcja zadaje +25%.

Klasy w PvP

Klasy nie mają w PvP stałych premii. Przewagi wynikają z umiejętności i sprzętu: Wojownik w ciężkiej zbroi dobrze znosi czary Mistyka, Łowca przebiciem Łuku i truciznami Sztyletu kruszy ciężką zbroję, a Mistyk trafia czarami zwinnych Łowców (czar omija połowę uniku).

Stare umiejętności zostały wycofane. Za ich rozwój odbierzesz u Czarnoksiężnika rekompensatę: zwrot Ksiąg klas, Kamieni i złota albo Pieczęcie Mistrzostwa.

Masz pytanie, na które artykuł nie odpowiada? Zapytaj Lustro Wiedzy.

Twoja Prywatność w Grze

Używamy plików cookie i narzędzi analitycznych (Google Analytics), aby analizować ruch, poprawiać działanie gry oraz zapewniać bezpieczną rozgrywkę.

Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności .

Gra otwarta w przeglądarce

Wbudowana przeglądarka aplikacji ma ograniczoną pamięć i może powodować częstsze zacięcia oraz większe zużycie RAM. Dla płynnej rozgrywki otwórz grę w swojej normalnej przeglądarce.