Mechaniki
Ekwipunek i Kuźnia
Walka
Postać
Rzemiosło i Sklepy
Eksploracja i Łupy
Chowańce
Ekonomia i Handel
Społeczność
Rywalizacja i Wydarzenia
Pierwsze kroki
Wydarzenia i Wyzwania
Tarcze
Tarcza to nowy, 7. slot ekwipunku dostępny wyłącznie dla postaci z założonym Mieczem. Daje dwie mechaniki bojowe naraz: barierę pochłaniającą obrażenia oraz szansę na pełne odbicie ataku.
Tylko z Mieczem
Slot tarczy pojawia się na portrecie postaci (pod slotem broni) tylko wtedy, gdy masz założony Miecz. Zmiana broni głównej na inną (topór, łuk, różdżka, sztylet, dzwon) automatycznie zdejmuje założoną tarczę z powrotem do plecaka.
Skąd wziąć tarczę
Tarcze kupisz wyłącznie u Handlarza (filtr slotu "Tarcze") - nie dropią z potworów ani skrzyń. Podobnie jak reszta ekwipunku, losują jakość i rzadkość (Common do Legendary) w momencie zakupu.
Tarcz nie da się ulepszyć u Kowala. Chcesz mocniejszą tarczę? Kup lepszą (wyższy tier poziomowy albo wyższą rzadkość) - Kowal celowo ich nie obsługuje.
Bariera
Na start każdej walki tarcza daje Ci niebieską barierę (widoczną jako osobny pasek doklejony do paska HP) o wartości % Twojego maksymalnego HP. Bariera pochłania obrażenia - zarówno z ciosów, jak i z trucizny/podpalenia - zanim zaczniesz tracić prawdziwe HP.
Ta sama mechanika co Kamień Bariery (Kamienie Dusz, tylko PvP) - obie wartości się sumują, jeśli masz jedno i drugie naraz.
Szansa na odbicie ataku
Każda tarcza ma też szansę na PEŁNE odbicie bezpośredniego ciosu przeciwnika - gdy się trafi, w ogóle nie tracisz HP, a przeciwnik (potwór albo wrogi gracz) otrzymuje dokładnie tyle obrażeń, ile miał Tobie zadać.
Odbicie dotyczy wyłącznie bezpośrednich trafień (zwykły atak, skille z obrażeniami) - nigdy trucizny ani podpalenia.
Obie mechaniki działają wszędzie: na Mapach, w Lochach, w Eventach Lokacji, na Arenie PvP i w Wojnie Gildii.