Strona Główna

Wiki » Kamienie Dusz

Kamienie Dusz

Każdy przedmiot ekwipunku (broń/zbroja/biżuteria) ma 3 gniazda duszy, w które możesz osadzić Kamienie Dusz - osobny typ przedmiotu dający pasywny bonus bojowy, ponad wszystko inne (ulepszenia, zaklęcia).

16 kamieni: ogólne i PvP

10 kamieni ogólnych działa wszędzie (Furii, Żywotności, Wytrzymałości, Koncentracji, Regeneracji, Energii, Przebicia, Kryształu, Szczęścia i Niewrażliwości). 6 kamieni PvP działa tylko na Arenie i w Wojnie Gildii (Gladiatora, Obrońcy, Zemsty, Bariery, Wampiryzmu i legendarny Ostatniej Szansy).

Każdy kamień pasuje tylko do wybranych części ekwipunku - Wiedźma nie osadzi go gdzie indziej, a kamień osadzony wcześniej w złym przedmiocie nic nie daje. W jednym przedmiocie możesz mieszać pasujące kamienie ogólne i PvP.

Broń: Kamień Furii, Kamień Przebicia, Kamień Kryształu, Kamień Wampiryzmu
Zbroja, hełm, buty: Kamień Żywotności, Kamień Wytrzymałości, Kamień Koncentracji, Kamień Regeneracji, Kamień Energii, Kamień Niewrażliwości, Kamień Bariery
Pierścień, naszyjnik: Kamień Koncentracji, Kamień Regeneracji, Kamień Szczęścia, Kamień Gladiatora, Kamień Obrońcy, Kamień Zemsty, Kamień Ostatniej Szansy, Kamień Jadeitu, Kamień Srebra, Kamień Ebonitu, Kamień Granatu, Kamień Turmalinu, Kamień Ametystu, Kamień Łzy Niebios, Kamień Rubinu, Kamień Białego Złota, Kamień Złota, Kamień Perły, Kamień Skamieniałego Drewna, Kamień Kwarcu
Kamień Szczęścia: +x% szansy na Podwójne EXP, Podwójne Złoto i Podwójny Łup z walki z potworami.
Kamień Niewrażliwości: Na początku Twojej tury x% szansy na Tarczę Niewrażliwości na 2 tury: zdejmuje i blokuje ogłuszenie, zamrożenie, trucizny, podpalenia i krwawienia. Nowa tarcza dopiero po zniknięciu poprzedniej.

Osadzanie i wyjmowanie (u Wiedźmy)

Osadzenie: 50% szans. Porażka niszczy kamień. Koszt: 100 × poziom wymagany przedmiotu w złocie, pobierane niezależnie od wyniku.
Wyjęcie: 20% szans na uratowanie kamienia (80% że przepada). Koszt: 5000 złota, niezależnie od wyniku.

Ulepszanie kamieni (u Kowala)

Osobny pułap +0 do +5 (nie +9 jak ekwipunek), a wartość efektu rośnie do x2.0 na +5:

+1

90%

+2

80%

+3

70%

+4

55%

+5

40%

Każda porażka niszczy kamień na zawsze - na wszystkich 5 poziomach, nie tylko na wysokich jak przy zwykłym ekwipunku. Koszt to wyłącznie złoto.

Zdobywanie kamieni

Bazowe (+0) kamienie warzysz u Wiedźmy z Esencji Duszy + złota. Esencję zdobędziesz na dwa sposoby: jako rzadki drop z bossów (wszystkie 8 map) lub przez Mielarkę Duszy - zamieniając zwykłe materiały (5 zwykłych / 3 niezwykłe / 2 rzadkie / 1 epicki / 1 legendarny) na Esencję.

Rytuał Ostatniej Szansy

Legendarny Kamień Ostatniej Szansy ratuje przed śmiercią raz na walkę na Arenie, w Wojnie Gildii i z World Bossem, a w Przetrwaniu raz na całe podejście. Powstaje wyłącznie z bespoke rytuału: po jednej sztuce Kamienia Gladiatora, Obrońcy, Zemsty, Bariery i Wampiryzmu, każdy na poziomie +5, plus 5 000 000 złota.

Efekt się NIE kumuluje. Nawet jeśli osadzisz kilka Kamieni Ostatniej Szansy naraz - w tym samym przedmiocie (o ile limit gniazd na to pozwoli) albo w kilku różnych - w jednej walce i tak dostaniesz dokładnie JEDNO wskrzeszenie. Kolejne sztuki ponad pierwszą nie dają dodatkowych żyć.

Sprzedaż i przetopienie niszczą osadzone kamienie razem z przedmiotem. Wystawienie na Rynek, handel P2P i poczta - nie, kamienie podróżują z przedmiotem do nowego właściciela.

Masz pytanie, na które artykuł nie odpowiada? Zapytaj Lustro Wiedzy.

Twoja Prywatność w Grze

Używamy plików cookie i narzędzi analitycznych (Google Analytics), aby analizować ruch, poprawiać działanie gry oraz zapewniać bezpieczną rozgrywkę.

Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności .

Gra otwarta w przeglądarce

Wbudowana przeglądarka aplikacji ma ograniczoną pamięć i może powodować częstsze zacięcia oraz większe zużycie RAM. Dla płynnej rozgrywki otwórz grę w swojej normalnej przeglądarce.